Pemerintah di India baru saja mengakui esports

eSports

eSports

Di India, esports telah diakui secara resmi oleh pemerintah. Reaksi para pelaku industri membuktikan kesabaran dan upaya yang dilakukan sejauh ini untuk mencapai keputusan tersebut. Semua sepakat bahwa dengan pengakuan ini, industri olahraga elektronik India akan mewakili India di kompetisi Olimpiade dan Asia terbesar.

Tuan Lokesh Suji memprediksi masa depan yang cerah untuk Esports India tahun ini

Mr Lokesh Suji (Direktur Federasi Olahraga Elektronik India dan Wakil Presiden Federasi Olahraga Elektronik Asia (AESF)) menyambut baik pengumuman yang dibuat oleh pemerintah India di bawah kepemimpinan Perdana Menteri Modi. Pengakuan olahraga elektronik atau Esport ini akan membuka pintu untuk mengembangkan peluang investasi baru di industri ini yang masih memiliki banyak kontribusi, ujarnya. Ia pun tak lupa dengan kerja keras yang dilakukan para pemain di lapangan agar Esport diakui sebagai olahraga, berbeda dengan iGaming. Pertarungan tidak akan sia-sia, hari ini, secara resmi diakui sebagai olahraga tersendiri, tahun baru ini adalah awal yang baik, dia bersukacita.

Direktur Federasi Olahraga Elektronik India kini sedang merencanakan pembangunan infrastruktur, fasilitas latihan, dan pengawasan yang memadai bagi para atlet esports muda. Menurutnya, cara untuk membuat Esport berkembang ke ukuran olahraga lain seperti basket, kriket, atau bahkan sepak bola, tidaklah lama. Oleh karena itu, kami dapat segera menyaksikan upacara nyata seputar Esport, dengan semangat dan kekuatan yang sama besarnya seperti saat pertandingan sepak bola atau bola basket.

Kehadiran India dalam Persaingan Perebutan Medali Emas Asian Video games Pertama Membuat Orang Menghilangkan Kesalahpahaman Tentang Esports, Kata Mr Lokesh, Wakil Presiden Federasi Olahraga Asia Suji Digital (AESF). Peluang baru dan besar akan tersedia untuk Esport di tahun baru 2023 ini, ia memprediksi pada saat yang sama.

Mr Rohit Jagasia, Founder dan CEO Revenant Esports Sebut Resmi Rekognisi Esports Revolutionary

Bagi Rohit Jagasia, Esport India kini sedang mengalami hari kejayaannya dalam sejarah. Upaya gabungan dari seluruh pelaku industri yang didampingi oleh pemerintah, khususnya Kementerian Pemuda dan Olahraga, telah membuahkan hasil. Esport sekarang menjadi olahraga yang diakui di India, kata pendiri dan CEO Revenant Esports. Dia melanjutkan dengan menggambarkan keputusan pemerintah yang revolusioner untuk mengakui esports sebagai bagian dari acara multi-olahraga. Keputusan ini akan memungkinkan perubahan infrastruktur Esport, peningkatan pembiayaan, pameran dan pengembangan pendidikan di sektor Esport. Oleh karena itu, pada akhirnya, secara praktis seluruh lanskap industri ini akan berubah complete.

Rohit Jagasia selanjutnya mengatakan bahwa seluruh India sekarang akan terlihat di peta esports international. Tahun 2023 yang akan datang datang dengan peluang besar untuk Esports India. Singgungan dibuat di sini untuk minggu Olimpiade dan Asian Video games. Kedua acara ini, yang akan berlangsung sebentar lagi, akan memberikan kesempatan bagi industri esports India untuk lebih mengungkap kemampuannya sebagai olahraga yang diakui secara resmi. Oleh karena itu harapan yang tinggi untuk seluruh masyarakat.

Bapak Aninesh Agarwal, Pendiri dan CEO 8bit Creatives dan mantan atlet Esports berkomitmen untuk mendukung semua pemain Esports.

Pengumuman pemerintah untuk akhirnya mengakui esports sebagai bagian dari acara multi-olahraga adalah kegembiraan bagi seluruh komunitas, seluruh persaudaraan Esports di India, kata pendiri dan CEO 8bit Creatives. Kabar baik ini merupakan hasil dari upaya kolektif seluruh komunitas atlet selama beberapa tahun terakhir. Dengan pengakuan tersebut, tahun baru akan semakin dinamis, karena esports tetap dipertahankan sebagai cabang olahraga medali di Asian Video games dan Olimpiade. Pengakuan olahraga ini ditambah dengan pengakuan resmi di India mendorong olahraga elektronik di negara tersebut, kata Aninesh Agarwal.

Sebagai mantan atlet, Aninesh Agarwal sendiri adalah seorang advokat esports yang rajin. Menggambarkan komposisi industri, ia menyatakan bahwa itu terdiri dari para gamer, pencipta, dan pengembang. Set ini berkembang dengan kecepatan tinggi dan pengakuan datang pada waktu yang tepat untuk memahkotai dinamika ini. Pengakuan juga terdengar seperti bukti, bagi para pencela dan tetangga Esport, bahwa olahraga ini serius dan pantas mendapatkan rasa hormat dan pertimbangan yang sama seperti yang lainnya. Para pemainnya adalah para profesional yang mampu menjadi yang terbaik di dunia dan menempatkan India di peta negara-negara recreation profesional.

Sebagai pendiri 8bit Creatives & S8UL, Aninesh Agarwal sangat senang dengan pengakuan resmi ini. Dia membayangkan masa depan yang penuh kejutan dan janji untuk mendukung lebih lanjut semua pemain Esports di India. Tujuannya adalah untuk menempatkan India di peta dunia negara-negara pemain Esports utama.

Author: Albert Rivera