
Panduan ini mencakup aturan permainan, taruhan yang berbeda, lemparan Keluar, dan cara agar tidak melewati batas. Ini adalah sumber yang bagus bagi pemain baru untuk mempelajari permainan.
Aturan
Craps adalah permainan dadu di mana pemain bertaruh pada kombinasi angka yang berbeda. Tujuannya adalah untuk membuat taruhan terbaik dan menang. Namun, ada juga banyak aturan yang harus diikuti saat bermain. Beberapa di antaranya mudah dipelajari dan yang lainnya lebih rumit.
Salah satu jenis taruhan yang paling umum adalah taruhan Go/Do not move. Taruhan ini bisa menang atau kalah tergantung pada apakah penembak mendapatkan angka 7 atau 11 sebelum dia melempar poin.
Taruhan serupa adalah Taruhan Ayo. Taruhan ini sangat mirip dengan taruhan Garis Lewat, tetapi alih-alih menang atau kalah, taruhan ini membayar peluang saat lemparan adalah angka yang benar.
Taruhan lain yang mungkin ingin Anda coba adalah “taruhan hop”. Taruhan ini melibatkan pemilihan dua nomor tertentu yang akan dilempar oleh penembak. Misalnya, Anda dapat bertaruh bahwa penembak akan melempar 4 dan 2.
Taruhan terpenting seorang pemain adalah Level. Dalam taruhan ini, dia akan memenangkan uang genap jika penembak melempar 7 atau 11, atau membayar jika penembak melempar 2, 3, atau 12.
Taruhan garis lulus yang sangat dikenal adalah taruhan dengan pengenalan nama paling banyak. Itu menang jika pemain mendapatkan complete tujuh atau sebelas selama putaran Keluar.
Taruhan
Saat Anda bermain dadu, Anda harus bisa memahami peluang menang. Anda perlu mengetahui taruhan mana yang harus dipertaruhkan, dan mana yang harus dihindari. Ini akan membantu Anda memenangkan uang dan bersenang-senang pada saat yang bersamaan.
Ada tiga jenis taruhan dasar. Tipe pertama disebut move line. Ini adalah salah satu yang paling mudah untuk dipahami. Taruhan ini pada dasarnya adalah taruhan melawan si penembak. Jika penembak melempar tujuh atau sebelas sebelum nomor poin, taruhan Anda kalah.
Jenis taruhan lain disebut jangan lewat. Taruhan jangan lewat adalah taruhan terbalik, artinya Anda bertaruh melawan si penembak. Hampir semua pemain membuat taruhan ini.
Taruhan tempat dapat dilakukan kapan saja. Mereka sedikit lebih kompleks daripada taruhan move and are available, tetapi lebih mungkin untuk membayar.
Taruhan prop memiliki beberapa tepi rumah tertinggi dalam permainan. Namun, mereka juga menawarkan beberapa pembayaran terbesar.
Jangan Lewati Garis
Saat bermain dadu, Anda harus memiliki pemahaman yang jelas tentang taruhan Go Line dan Do not Go. Kedua taruhan membayar dalam jumlah yang sama. Namun, garis Lulus lebih populer daripada Jangan lewat.
Go Line adalah taruhan yang dibuat oleh si penembak. Untuk menang, penembak harus melempar nomor poin sebelum melempar angka tujuh. Jika poin digulirkan sebelum angka tujuh, taruhan garis Lulus menang.
Meskipun taruhan Go Line dan Do not Go bersifat opsional, beberapa kasino memerlukannya. Beberapa bahkan mengizinkan pemain untuk menghapus taruhan mereka sebelum kalah.
Do not move adalah taruhan tanpa kontrak. Berbeda dengan taruhan Go line, Do not move tidak dapat ditambah atau dikurangi. Namun, Anda harus memasang taruhan maksimum.
Taruhan Do not move memiliki dua manfaat utama. Pertama, membayar dalam jumlah yang sama, meskipun dengan cara yang aneh. Kedua, kemungkinannya menguntungkan Anda. Misalnya, peluang mendapatkan angka tujuh sebelum poin adalah enam banding lima.
Keluarlah
Lemparan Keluar adalah lemparan dadu pertama oleh penembak di Craps. Menang jika penembak mendapatkan 2 atau 3 dan kalah jika penembak mendapatkan nomor lain. Selain itu, ini adalah titik awal babak baru.
Bergantung pada aturan di kasino, beberapa taruhan Do not Go dan Do not Come dapat ditempatkan pada lemparan Keluar. Mereka dibayar dengan cara yang sama seperti taruhan Do not Go atau Do not Come standar. Namun, peluangnya tidak selalu sama.
Ada tiga jenis taruhan tempat: Place, Purchase, dan Odds. Masing-masing memiliki tepi rumah sendiri. Umumnya, pembayaran untuk taruhan tempat didasarkan pada meja minimal, yang biasanya antara 0,5 dan 1,0 persen.
Taruhan tempat adalah taruhan bahwa angka yang digulirkan akan muncul sebelum angka tujuh. Pemain dapat memasang taruhan ini kapan saja selama pertandingan, dan biasanya setelah poin ditetapkan.